Sub-Materials ID

0 votes
Version: 
v2
Date Updated: 
02/13/2024
Author Name: 
rustcg

Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly.
- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID
_________________________________________________

The submaterials identifier is a script for 3ds Max that opens access to multiple/subobject materials, as well as an identifier in multiobject/subobject material that is applied to the selected object and feature.You can quickly take steps to identify the selected fields.
so far, it only works in an editable poly.
- Apply button - the current one copies the material from the first selected object to the deleted ones.
- - Apply button - type if the object is not in the editable field, or not at the subobject level, then a modification of the material with the selected identifier is selected, then the modification is already on the object that changes its identifier.
- - Select button - type if the object is not in the editable field, or not at the subobject level, then all are highlighted objects according to the parameter of the selected object.
The GetMatID - type button defines and outputs the identifier of the modifying material, if it is on the object and I do not have it at the corresponding subobject level.

After installing the application in the RUST Script - Sub Materials ID category

Video URL: 
AttachmentSize
sub-materials_id_v2.ms4.86 KB