Substance and Element 3D material preparation tool

1 vote
Version: 
1.00
Date Updated: 
06/18/2018
Author Name: 
Diego Viegas

This script creates an standar material per object and puts the same object name on the
material. This is ideal if you plan sending your model to substance painter or Element 3D plugin for after effects.

Instructions:
Drag the script
Go to Customize > Customize User interface
Toolbars
Category: Substance

Drag the tool to an empty space on any toolbar, or create a new one.

Before using the tool make shure thares nothing selected on the scene, the scripts selects all for you.

ES:
Este script crea un material estándar por objeto y pone el mismo nombre de objeto en el
material. Esto es ideal si planea enviar su modelo al pintor de sustancias o al plugin Element 3D para after effects.

Instrucciones:
Arrastre el script
Vaya a Customize> Customize user interface
ToolBars
Categoría: Sustance

Arrastre la herramienta a un espacio vacío en cualquier barra de herramientas o cree una nueva barra de herramientas.

Antes de usar la herramienta no seleccione nada en la escena, el script lo seleccionan todo por usted.

Version Requirement: 
Tested on 3DsMax 2014 - 2015 - 1016- 2017 & 2018
Video URL: 

Comments

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vidivini500's picture

.

Bronius, you have to use slate material, not compact, and it will work ;)

Diego, is possible to do that the material take the color wire of the object? Now all are gray and would be very easy make random color wire and then use for ids for example

Thanks, very useful

ES:
Bronius, tienes que estar en el modo slate material, no compact

Diego, es posible hacer que el material que se crea coja el color del wire del objeto? Ahora se ponen todos grises y sería muy fácil hacer un random de color wire y poder usarlo como ids por ejemplo

Muchas gracias, muy útil

LAOMUSIC ARTS's picture

Not working here

I am on version 2018, Win 10 Home and no pasa nada !

- el scriopt es "Substance-BatchMaterial.ms" e NO "Substance Mats.ms" com en el video !!??
- el model deve tener materiales aplicados antes e usar el script ?
- el model deve ser un poly ?

diegoev's picture

Fixed

Sorry, I'm shure Ive touched some comma or someting, now is working again! =)

Diego Emanuel Viegas

bronius's picture

MAXScript Error Exception

-- Unknown property: "createNode" in undefined

MAX 2018

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