UniConnector

41 votes
Version: 
4.22
Date Updated: 
05/25/2023
Author Name: 
Nikolay Litvinov





All this works by single hotkey.

Additional Info: 

Install: Drop *.ms to viewport

Установка: Перетащить *.ms во въюпорт
Know issue: Crush of max when make undo after create line by knots in splines
Известная проблема: Вылет макса при undo после создания линии от узлов в сплайнах

v4.22
Target Weld переместился на условие, если ни одной вершины не выбрано,
а на месте условия, что выбрана 1 вершина и запущен скрипт - будет происходить коннект вершин к первой выбранной, Завершить коннект и выйти из режима коннекта - нажать Shift.
А если всего будет выделено 2 вершины, то первая приварится ко второй (как Target Weld)

Target Weld moved to the condition if no vertices are chosen,
and in place of the condition that 1 vertex is selected and the script is running - the connection of vertices to the first selected vertex will take place, end the connection and exit the connection mode - press Shift.
And if a total of 2 vertices will be selected, the first will be welded to the second (like Target Weld)

v4.0
The connection of two spline nodes works faster.
Побыстрей работает коннект двух узлов сплайна.

v3.97
v3.98
Fixed bug of Target Weld under EditPoly modifier at 1 vertex selected.
Исправил ошибку Target Weld под модификатором EditPoly при 1 выбранной вершине.
v3.97
Fixed bug of connecting edges.
Исправил ошибку коннекта рёбер.

v3.96
Fixed the error of connecting edges and vertices under the turbosmooth modifier.
Исправил ошибку коннекта рёбер и вершин под модификатором turbosmooth.

v3.95
Fixed an error getting a bridge instead of a dividing edge when connecting two edges in a simple polygon of 3 or 4 vertexes.
Исправлена ошибка получения моста вместо разделяющего при коннекте двух рёбер в простом полигоне из 3 или 4 вершин.

v3.94
Fixed bug of bridge or connect 2 edges in objects with simple geometry
Fixed bug of divide of segments splines
Added connect NGon by connect 2 vertex
v3.91 Fixed bug of bridge 2 edges
v3.9 Added Refine and Refine Connect (by button of UI) functions in splines
v3.87 Fixed bug of bridge >=2 edges
v3.85: Fixed bug of create Edge between vertices in object under any modifiers
v3.86 Fixed bug of connect of vetices, edges with any modifiers
v3.85.1 Adds Edit_Poly on objects of all classes (including splines)
v3.84: Fixed TargetWeld at one selected vetrex under any modifiers.
v3.83: Honfix(patch) connect edges in EditPoly
v3.8: Added through connect 2 edges. Добавлен сквозной коннект пары рёбер
v3.78:
0. Fixed bug of gabarit assigner
1. Fixed bug for connect 2 edges
2. Removed through edge connection
3. For Subobjects 3: If no Bridge occurs then there will be a Cap operation
4. Fixed bug in create line between knots of shapes

0. Исправлена ошибка применителя габаритов
1. Исправлена ошибка соединения двух рёбер
2. Убрано сквозное соединение рёбер
3. Для подобъекта 3 Если не происходит Bridge то будет операция Cap
4. Исправлена ошибка в создании линии между узлами сплайна
v3.72:
redraw view after connect verts by edges
обновление экрана после соединения вершин рёбер
v3.71:
Fixed bug of bridge edges
Исправлена ошибка bridge рёбер
v3.7:
Fixed bug for connect verts by 2 edges
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
v3.69:
Fixed bug for connect verts by 2 edges
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
An added measure of distance between vertices if there is a failure of the operation Connect
Добавлено измерение дистанции между вершинами если происходит провал операции Connect
v3.67:
Fixed bug for create polygon by 2 Edge-vectors
Исправлена ошибка создания полигона парой рёбер-векторов
v3.66:
Fixed bug for connect 2 edges with a common vertex
Исправлена ошибка соединения двух рёбер с общей вершиной
v3.65:
Fixed bug for connect verts by 2 edge
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
v3.63:
Improved connect knots in splines.
Added connection of vertices from the edges.
Removed Distance connect edges.
Added create polygon by 2 Edge-vectors
Fixed bugs for Edit_Poly
Fixed bug for connect two edges

Улучшено соединение узлов сплайнов.
Добавлено соединения вершин от рёбер.
Убран Distance connect рёбер.
Добавлено создание полигона от двух рёбер-векторов
Исправлены ошибки для Edit_Poly
Исправлена обшибка коннекта пары рёбер

v3.56:
Select spline afrer connect knots.
Выделяется сплайн после коннекта вершин.

v3.55:
Fixed bug connect knots of splines. If Command Panel will pulled from 3dsmax, tool will continue work withuot bugs.
Исправлена ошибка соединения узлов сплайнов. Если Коммандная панель будет вытащена из макса, инструмент продолжит работать без оши.

v3.54: Fixed coflict between DistanceConnect and Bridge edges
v3.53: Fixed DistanceConnect, Fixed bug of Connect Edges
v3.035: Fixed bugs Divide Edge on EditPoly Modifier
v3.03: Fixed bugs of Target Weld on EditPoly Modifier
v3.02: Fixed bugs of cut Through Edge
v3.0: Fixed bugs of create spline between two knots
v2.9: Fixed bugs of cut Through edges (by vertices and by center edges)
v2.8: Added Gabarit Assigner
v2.4: Fixed bugs of connect 2 knots of shape with modifiers
v2.3: Fixed bugs of bridge 2 polygons
v2.2: If selected one Vertex then enable Target Weld

Thanx Soboleony for decoration of brief icons-functions

AttachmentSize
uniconnector_v1.0.ms4.54 KB
uniconnector_v2.2.ms6.87 KB
uniconnector_v2.3.ms6.86 KB
uniconnector_v2.4.ms6.9 KB
uniconnector_v2.8.ms7.29 KB
uniconnector_v2.9.ms8.57 KB
uniconnector_v3.0.ms8.51 KB
uniconnector_v3.02.ms8.57 KB
uniconnector_v3.03.ms8.65 KB
uniconnector_v3.035.ms9.18 KB
uniconnector_v3.53.ms10.08 KB
uniconnector_v3.54.ms10.1 KB
uniconnector_v3.55.ms10.4 KB
uniconnector_v3.56.ms10.41 KB
uniconnector_v3.75.ms12.43 KB
uniconnector_v3.79.ms12.61 KB
uniconnector_v3.8.ms13.64 KB
uniconnector_v3.81.ms14.09 KB
uniconnector_v3.82.ms14.16 KB
uniconnector_v3.83.ms14.11 KB
uniconnector_v3.84.ms14.16 KB
uniconnector_v3.84.1.ms14.2 KB
uniconnector_v3.85.ms14.21 KB
uniconnector_v3.85.1ms.ms13.95 KB
uniconnector_v3.86.ms14.32 KB
uniconnector_v3.87.ms14.32 KB
uniconnector_v3.89.ms15.13 KB
uniconnector_v3.91.ms15.35 KB
uniconnector_v3.94.ms16.46 KB
uniconnector_v3.95.ms16.51 KB
uniconnector_v3.97.ms16.54 KB
uniconnector_v3.98.ms16.54 KB
uniconnector_v4.1.ms19.86 KB
uniconnector_v4.22.ms21.72 KB

Comments

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.
tahir1983's picture

В версии 3,91 вроде все

В версии 3,91 вроде все работает как положено ...нож срабатывает при любом не выделенном уровне подобъекта ....НЕ ВЫДЕЛЕННОМ это ключевое слово

vinigor's picture

"Периодически когда я хочу

"Периодически когда я хочу соеденить ребра или вершины актевируется нож" в версии 3.83 нормально вроде работает

Nik's picture

.

Кучу операций надо соединить в единый механизм, поэтому бывают конфликты. Посмотрю, разберусь.

tahir1983's picture

Спасибо за добавленную фитчу

Спасибо за добавленную фитчу ! Но убралась фитча дивайд сплайн эджей ... раньше она работала при выделенном эдже ...я поэтому указал при запросе рифайна чтоб он срабатывал при нулевом выделении дабы не мешать функции дивайд! Спасибо в любом случае!

Nik's picture

Done

Готово. Вроде работает. Спасибо, не плохая идея
Done. It seems to work. Thanks, not a bad idea

tahir1983's picture

Мир! можно ли добавить рифайн

Мир! можно ли добавить рифайн сплайн при выделенном сплайн объекте без перехода на подуровень, Спасибо!

Nik's picture

Fixed

I didn't notice it. Easily corrected. Thanks

marchik's picture

Bridge >2 edges

Can we have this function plz? i can bridge only 2 for some reason

Nik's picture

The Cut is not activated randomly

Здравствуйте. Нож активируется не случайным образом, а только если не выделено ни одного ребра или вершины. Если же выделены соединяемые вершины или рёбра, то должен происходить их Connect или прорезание сквозь несколько полигонов. Если же так происходит не по такой логике, то могу ответить, что, да такие косяки возможны, ведь в этом скрипте объединено около двух десятков функций и каждая должна отработать если только не сработала другая и предыдущая, поэтому конфликты операций возможны. Обычно с этим скриптом это происходит при накидывании нескольких модификаторов, с этим он справляется труднее. В любом случае, я делаю всё возможное по выявлению и устранению таких ошибок.

temirgalin's picture

Периодически когда я хочу

Добрый день. Периодически когда я хочу соеденить ребра или вершины актевируется нож, при повторной попытке происходит тоже самое и т.д. (и при editable poly, и при edit poly). Лечится набрасыванием модификатора либо колапсом. Последняя версия скрипта, Max 2020.3

Скрипт очень крутой, но этот момент сбивает.

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.