Tagged 'rigging'

MAXScript tutorials. Procedural Modeling (Spanish)

2 votes

En estos vídeos, aprenderás a crear un pluging de objeto en 3ds Max, usando la superclase SimpleObject.
Un plugin de objeto define una geometría basada en triángulos, cuya posición, número y orientación, forma un volumen en el espacio 3D. Estos objetos, pueden ser cajas, esferas, o cualquier cosa. En muchos sentidos es similar a las primitivas estándar de 3ds Max, pues el objeto puede variar de tamaño y de número de segmentos.
Estos videos, son parte de las materias de scripting de la Ingeniería en Animación Digital en la Universidad Panamericana en Guadalajara, México.

How To Rig A Crank-Connecting Rod System

0 votes

A = Angle Of Rotation
B = Rod Size
R = Crank Radius

CHANGE THE VALUES BETWEEN "..."

A = "X"_Rotation*180/pi
B = "30"
R = "10"
(B+R)-sqrt(B*B-R*R*sin(A)*sin(A))-R*cos(A)

Bézier curves (Spanish with English commentary)

0 votes

In these videos, you will learn how to create a Bézier curve in MAXScript and ton know all it´s mathematical details.

Dynamics Setup

1 vote

This is a technical demonstration of the dynamic system used in our 3D Max based shows.

How To Make A Stretchable BoneChain In 3DS MAX

0 votes

In this tutorial I'll show you how to make a stretchable rig without using complex scripting.

Syndicate content