AUTOUNIQUENAME

0 votes
Version: 
1.1
Date Updated: 
08/18/2023
Author Name: 
Nikolay Litvinov

Copy file to to C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts\Startup\
And drop to viewport
Result:
If suddenly there is such a situation that in the scene there are objects with the same name, with this script the selected object will change the name to a unique name with increment.
Another situation: After 3d scanning an iPhone received objects have the same name mesh and just so import several files in a row is not possible, you have to change the name. This script solves this problem.
The script will be started automatically together with the start of 3dsmax, if it is located in the Startup folder

Если вдруг получается такая ситуация, что в сцене существуют объекты с одинаковым именем, то с этим скриптом выделенный объект изменит имя на уникальное с инкрементом.
Ещё ситуация: После 3d сканирования айфоном полученные объекты имеют одинаковое имя mesh и просто так импортировать несколько файлов подряд не получается, приходится менять имя. Этот скрипт решает такую проблему.
Скрипт будет запускаться автоматически вместе с запуском 3dsmax, если будет лежать в папке Startup

AttachmentSize
autouniquename_1.1.ms495 bytes