Auto Render Element "VRayLightSelect"

337 votes
Version: 
0.5.2
Date Updated: 
04/26/2011

Create Render Elements "VRayLightSelect" for lights.

UI

Additional Info: 

Installation:

  1. Copy folder "ecXimer" in scripts folder.
  2. Drag&drop in viewport file "Auto_RE_VRayLightSelect_start.ms"
  3. Search in category "ecXimer"

History:

-- v0.1

  • First release.

-- v0.2

  • Fix bugs;
  • Add "Parameters".

-- v0.3

  • Added a new set only for "On" lights;
  • Added a possibility of clearing the list before adding;
  • minor bugs fixed.

-- v0.4

  • Fixed bug: if the Selection sets contained and geometry, it adds a to render elements too;
  • Small code optimization.

-- v0.5

  • You can disable indexing elements.
  • Stored settings for the current session 3dsmax.

-- v0.5.2

  • Fixed bug: Added to render elements of target lights.
Version Requirement: 
Only for V-Ray 2.0 and above.
Other Software Required: 
Tested in 3DsMax 2011 x64, but will work on any version of 3DsMax is installed VRay 2.0.
AttachmentSize
ecximer_auto_re_vraylightselect.zip7.84 KB

Comments

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.
alessandrod84's picture

Naming Light

Hi, there's any option to change how the script rename the passes...For example removing the # or set _ at the en after the last number?

Thanks for the script.

Drainzo's picture

vray 3 compatibility?

Will this work with V-ray 3? If not, do you plan on updating it to work with vray 3? It would be awesome if you did!

-Matt

ecXimer's picture

Thnx

Спасибо за багрепорт :)
Пофиксено!

SIL's picture

В режиме All light in scenes

В режиме All light in scenes - создается пасс для тергета солнца - так и надо?

RaaFayr's picture

Все логично, но лучше убрать

Все логично, но лучше убрать защиту от "дурака" т.к. источники и так автоматом нумеруются при создании. Хотя бы галочку сделать на отключение нумерации.

ecXimer's picture

Именует выходные файлы сам

Именует выходные файлы сам макс. Номер по порядку у рендер елемента делает скрипт - представь, что в сцене есть 2 и более ИС с одинаковым именем - как при этом будут сохраняться выходные файлы - макс их просто перезапишет. Потому сделана как бы "защита от дурака" :)

RaaFayr's picture

Good Job!!!

Отличный скрипт, сам хотел такой написать, да времени не было. Спасибо!
Единственное пожелание, чтобы в конце имени файла не добавлялся номер слоя, типа #2, т.к. секвенция потом нумеруется №20001; №20002.

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.