16 votes
Date Updated: 
Author Name: 
Nikolay Litvinov

Fixed: bug of MultiAttach
Исправлено: ошибка с аттачем
Using single hotkey for Attach/Detach
Используя единственную горячую кнопку для Attach/Detach

Additional Info: 

Fixed: bug of explode elements by objects
Исправлено: ошибка с разделением элементов на объекты
Added: reworks attach of splines function
Добавлено: изменил функцию аттача сплайнов
Added: fix attach of geometry function
Добавлено: изменил функцию аттача геометрии
Added: if all elements-splines (in subobjectlevet==3) then Explode by splines as separate objects
Добавлено: если выбраны все элементы-сплайны (в подобъекте 3) тогда будет разбиение на сплайны как отдельные объекты
Fixed Bug of Attach
Improved Attachment algorithm for a large set of objects
Added a geometry filter in attach to avoid errors
Исправлена ошибка аттача
Улучшен алгоритм аттача для большого множества объектов
Добавлен фильтр геометрии в аттаче для избежания ошибки

Fixed bug of switcher select to last detached object and reset material
Исправлена ошибка переключателя к последнему отделённому объекту и сброс материала

Added reset material on button ResetMtl.
Добавлен сброс материала на кнопке ResetMtl.

Now single element as object not explode to one object - will occured detach as...
Теперь единственный элемент как объект не взрывается на один объект - произойдёт детач как...

v2.51 Multiple Autoattach Shapes. Fixed bugs
v2.4.4 Detach as clone with hide base object (If subobjectlevel is undefined or equal 0)
v2.4.3 Added Create shape from border
v2.4 Attach objects to last selected object

Install:Drop *.mzp to viewport. Перетащить *.mzp во въюпорт.

uad_v2.4.mzp2.53 KB
uad_v_2.4.4.mzp2.73 KB
uad_v_2.51.mzp3.12 KB
uad_v_2.52.mzp3.14 KB
uad_v2.54.ms8.93 KB
uad_v2.57.ms8.83 KB
uad_v2.58.ms8.89 KB
uad_v2.6.ms8.8 KB
uad_v2.71.ms9.57 KB
uad_v2.72.ms8.38 KB
uad_v2.73.ms8.4 KB
uad_v2.74.ms8.49 KB


Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.
harumscarum's picture

element detach (edit poly) bug

there is the bug to detach Element of the ProCutter object with Edit Poly assigned

screenshot is attached

381e3-clip-104kb.png 103.75 KB
Nik's picture


harumscarum, У меня не было такой проблемы. Но я заметил что undo не работало после аттача. Сейчас изменил функцию аттача. Возможно и твоя проблема с мультиматериалами исправилась.

I did not have such a problem. But I noticed that the undo did not work after the attach. Now I changed the Attachment function. Perhaps your problem with multimaterials has been corrected.

Nik's picture


Den_sis, Здесь C:\Users\user02\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\usermacros
удалить Niklit Scripts-UniAttach.mcr

Den_sis's picture


hot to delete these scripts? как удалить эти скрипты, они сломали нах весь макс, у меня теперь все аттачится под один материал.

harumscarum's picture


Unfortunately, Attach multiple not working on objects with MultiMat assigned
new object keeps only first two IDs

К сожалению осталась проблема аттача нескольких объектов с уже назначенными materialID и мультиматом в один объект который получается только с двумя первыми ID исходного мультимата

harumscarum's picture

большое спасиб!о обнаружился

большое спасиб!о
обнаружился баг при аттаче нескольких объектов в один - получается объект только с двумя ID и мультиматом при том что у исходных объектов ID было больше

Nik's picture


To do this, there is a special button, which you must put in the toolbar

fedemas1969's picture

Sel_LastObj On by default?

hello and thanks for the script,
how i can make Sel_LastObj On by default?
thanks again

pixamoon's picture


Thanks for removing long gifs. +1 to all :)
But definitely leave some small front image.

Thanks for your scripts man!

asymptote's picture

I agree, Autodesk have one

I agree, Autodesk have one arsehole and many heads, it must get cramped in there. :)

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.