UniConnector

34 votes
Version: 
3.95
Date Updated: 
06/16/2020
Author Name: 
Nikolay Litvinov





All this works by single hotkey.

Additional Info: 

Install: Drop *.ms to viewport

Установка: Перетащить *.ms во въюпорт
Know issue: Crush of max when make undo after create line by knots in splines
Известная проблема: Вылет макса при undo после создания линии от узлов в сплайнах

v3.95
Fixed an error getting a bridge instead of a dividing edge when connecting two edges in a simple polygon of 3 or 4 vertexes.
Исправлена ошибка получения моста вместо разделяющего ребра при коннекте двух рёбер в простом полигоне из 3 или 4 вершин.

v3.94
Fixed bug of bridge or connect 2 edges in objects with simple geometry
Fixed bug of divide of segments splines
Added connect NGon by connect 2 vertex
v3.91 Fixed bug of bridge 2 edges
v3.9 Added Refine and Refine Connect (by button of UI) functions in splines
v3.87 Fixed bug of bridge >=2 edges
v3.85: Fixed bug of create Edge between vertices in object under any modifiers
v3.86 Fixed bug of connect of vetices, edges with any modifiers
v3.85.1 Adds Edit_Poly on objects of all classes (including splines)
v3.84: Fixed TargetWeld at one selected vetrex under any modifiers.
v3.83: Honfix(patch) connect edges in EditPoly
v3.8: Added through connect 2 edges. Добавлен сквозной коннект пары рёбер
v3.78:
0. Fixed bug of gabarit assigner
1. Fixed bug for connect 2 edges
2. Removed through edge connection
3. For Subobjects 3: If no Bridge occurs then there will be a Cap operation
4. Fixed bug in create line between knots of shapes

0. Исправлена ошибка применителя габаритов
1. Исправлена ошибка соединения двух рёбер
2. Убрано сквозное соединение рёбер
3. Для подобъекта 3 Если не происходит Bridge то будет операция Cap
4. Исправлена ошибка в создании линии между узлами сплайна
v3.72:
redraw view after connect verts by edges
обновление экрана после соединения вершин рёбер
v3.71:
Fixed bug of bridge edges
Исправлена ошибка bridge рёбер
v3.7:
Fixed bug for connect verts by 2 edges
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
v3.69:
Fixed bug for connect verts by 2 edges
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
An added measure of distance between vertices if there is a failure of the operation Connect
Добавлено измерение дистанции между вершинами если происходит провал операции Connect
v3.67:
Fixed bug for create polygon by 2 Edge-vectors
Исправлена ошибка создания полигона парой рёбер-векторов
v3.66:
Fixed bug for connect 2 edges with a common vertex
Исправлена ошибка соединения двух рёбер с общей вершиной
v3.65:
Fixed bug for connect verts by 2 edge
Исправлена ошибка соединения вершин по двум рёбрам
v3.63:
Improved connect knots in splines.
Added connection of vertices from the edges.
Removed Distance connect edges.
Added create polygon by 2 Edge-vectors
Fixed bugs for Edit_Poly
Fixed bug for connect two edges

Улучшено соединение узлов сплайнов.
Добавлено соединения вершин от рёбер.
Убран Distance connect рёбер.
Добавлено создание полигона от двух рёбер-векторов
Исправлены ошибки для Edit_Poly
Исправлена обшибка коннекта пары рёбер

v3.56:
Select spline afrer connect knots.
Выделяется сплайн после коннекта вершин.

v3.55:
Fixed bug connect knots of splines. If Command Panel will pulled from 3dsmax, tool will continue work withuot bugs.
Исправлена ошибка соединения узлов сплайнов. Если Коммандная панель будет вытащена из макса, инструмент продолжит работать без оши.

v3.54: Fixed coflict between DistanceConnect and Bridge edges
v3.53: Fixed DistanceConnect, Fixed bug of Connect Edges
v3.035: Fixed bugs Divide Edge on EditPoly Modifier
v3.03: Fixed bugs of Target Weld on EditPoly Modifier
v3.02: Fixed bugs of cut Through Edge
v3.0: Fixed bugs of create spline between two knots
v2.9: Fixed bugs of cut Through edges (by vertices and by center edges)
v2.8: Added Gabarit Assigner
v2.4: Fixed bugs of connect 2 knots of shape with modifiers
v2.3: Fixed bugs of bridge 2 polygons
v2.2: If selected one Vertex then enable Target Weld

Thanx Soboleony for decoration of brief icons-functions

Thank for support with DONAT /
Благодарю за поддержку пожертвованием

on Webmoney:
Z503058428261
R328892715870

AttachmentSize
uniconnector_v1.0.ms4.54 KB
uniconnector_v2.2.ms6.87 KB
uniconnector_v2.3.ms6.86 KB
uniconnector_v2.4.ms6.9 KB
uniconnector_v2.8.ms7.29 KB
uniconnector_v2.9.ms8.57 KB
uniconnector_v3.0.ms8.51 KB
uniconnector_v3.02.ms8.57 KB
uniconnector_v3.03.ms8.65 KB
uniconnector_v3.035.ms9.18 KB
uniconnector_v3.53.ms10.08 KB
uniconnector_v3.54.ms10.1 KB
uniconnector_v3.55.ms10.4 KB
uniconnector_v3.56.ms10.41 KB
uniconnector_v3.75.ms12.43 KB
uniconnector_v3.79.ms12.61 KB
uniconnector_v3.8.ms13.64 KB
uniconnector_v3.81.ms14.09 KB
uniconnector_v3.82.ms14.16 KB
uniconnector_v3.83.ms14.11 KB
uniconnector_v3.84.ms14.16 KB
uniconnector_v3.84.1.ms14.2 KB
uniconnector_v3.85.ms14.21 KB
uniconnector_v3.85.1ms.ms13.95 KB
uniconnector_v3.86.ms14.32 KB
uniconnector_v3.87.ms14.32 KB
uniconnector_v3.89.ms15.13 KB
uniconnector_v3.91.ms15.35 KB
uniconnector_v3.94.ms16.46 KB
uniconnector_v3.95.ms16.51 KB

Comments

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.
m15u53r's picture

Проблема

Max 2021.1, скрипт v 3.95. Не работают функции с выбором вершин и ребер под Edit Poly (включается инструмент Cut, как если бы не было выбрано ничего). Функции с выбором краев и граней работают под Edit Poly. Под Editable Poly работает все (сплайны не проверял).

chinaman's picture

благодарю за ответ

... к сожалению я не помню тоже откуда у меня появились скрипты о которых задавал вопрос...возможно их иконки вам что-то подскажут https://monosnap.com/file/xQQKl8jRcEAeWTk1VgBQdUiDvcwwlK

Nik's picture

chinaman Благодарю за высокую оценку моего друда.

Refine Connect кнопка для переключения режимов работы со сплайнами скриптом Uniconnector. Кто то попросил добавить такую переключалку, вот и добавил. а скрипты Edge to Edges Geometry eversion, ExpandRE1 где они есть? Что то знакомое, но я подзабыл ExpandRE1 вроде выделение лупа рёбер через ряд или что то вроде того. По поводу caddy - прям caddy не получится сделать, это будет просто диалоговое окно если так делать, но смысла не вижу в этом, так как скрипт делает всё сам и в общении с юзером не нуждается.
По поводу
"Еще заметил что иногда хорошо работает обычный коннект...когда не режет ребра от точки к точке, такая конопочка думаю тоже не помешала бы."
Посмотрю, можно ли будет так сделать, если не сложно, то добавлю.

tyler1988's picture

Good one

nice script! save tons of time

chinaman's picture

Вопрос времени и опыта.

Вы поработайте по-больше в индустрии. Истина обычно скрыта на первый взгляд.

chinaman's picture

Никлит, Вы-чудо и скрипты

Никлит, Вы-чудо и скрипты ваши-чудо. Спасибо Вам огромное! Юзаю их с первых версий...ускорили мой тех процес по моделлингу на 15-20%. Есть правда пару вопросов. (1)для чего служит кнопка Refine connect? (2)для чего скрипты Edge to Edges Geometry eversion, ExpandRE1. Так же есть предложения для дальнейшего улучшения этого прекрасного продукта. Вот если бы сделать такой же скрипт только с caddy это была бы ваще бомба. Еще заметил что иногда хорошо работает обычный коннект...когда не режет ребра от точки к точке, такая конопочка думаю тоже не помешала бы. Еще раз благодарочка. И творческих успехов Вам.

hamed3d405's picture

hi how I can download it

hi how I can download it

Nik's picture

.

Для того чтобы на одну кнопку долбить на самые часто используемые операции, а не запоминать десятки хоткеев. И интуитивно понятно, что uniconnector что то привнесёт в геометрию в зависимости от того что выбрано.

Wanderer82's picture

Amazing script!

Ваш скрипт просто фантастика, он экономит просто огромную кучу времени. Спасибо Вам большое за Вашу работу.
С уважением Евгений!

Your script is fantastic, it saves a huge amount of time. Thank you very much for your work.
Sincerely, Eugene!

KoTTBarsik's picture

...

Ничего не понял, чем он от самого эдит поли отличается? Написано "1 Brd Sel Cap" а то есть так выделить бордер и закрыть я не могу что-ли) 2 oppo edg sel bridge? то есть без юниконнектора я так мост не прокину? Так и не понял для чего этот скрипт Laughing

Comment viewing options

Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.